原神公开测试全元素反应及克制效果详细解答表 原神公测什么意思
《原神》一直以来放开全球的人物扮演游戏,以其丰盛的元素反应体系吸引了大量玩家,元素反应不仅增加了战斗的多样性和策略性,还使得人物之间的配合变得尤为重要,这篇文章小编将将详细解析《原神》公开测试中的元素反应表,包括元素组合、克制效果,并揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
一、元素反应表概览
《原神》中的元素反应体系基于七种元素:火、水、冰、雷、风、岩和草,这些元素可以相互反应,产生不同的效果。
1、增幅反应
蒸发:火+水,先水后火伤害提高1.5倍,先火后水伤害提高2倍。
融化:冰+火,先冰后火伤害提高2倍,先火后冰伤害提高1.5倍。
2、剧变反应
超载:火+雷,引发爆炸,造成范围伤害。
超导:冰+雷,造成范围伤害并降低敌人物理抗性。
感电:雷+水,对敌人造成连锁闪电伤害。
冻结:冰+水,使敌人冻结,受到重攻击会产生碎冰伤害。
扩散:风+火/水/冰/雷,造成范围伤害并扩散元素效果。
结晶:岩+火/水/冰/雷,产生对应元素的护盾。
3、草元素反应
燃烧:草+火,持续燃烧造成伤害。
绽放:草+水,生成种子,种子被雷、火触发会产生额外伤害。
激化:草+雷,分为原激化和超激化/蔓激化,提高伤害。
二、3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发制度
小保底和大保底:在《原神》中,90次祈愿必定获取壹个五星物品,这是小保底,如果第一次五星物品不是当期UP人物,那么下壹个五星物品必定是当期UP人物,即180次祈愿必定获取当期UP人物,这是大保底。
四星保底:每10次祈愿必定获取壹个四星或以上物品。
重置制度:一旦玩家获取了五星物品,保底计数就会重置。
很多玩家误以为保底机制是简单的累积概率,实际上它一个明确的次数保障机制。
2、元素反应伤害计算
* 元素反应伤害不仅取决于人物的攻击力和元素精通,还受到等级压制、抗性加成、元素反应倍率等多种影响的影响。
* 蒸发和融化反应在计算伤害时,目标等级会比实际等级高4级,这也许导致一些玩家在计算伤害时产生误差。
3、元素克制关系
* 玩家往往只关注直接的元素反应,而忽略了元素之间的克制关系,水克制火,火克制冰,但冰也能克制水(形成冻元素),雷元素被火和冰克制,而风元素则被其他元素所克制。
* 克制关系不仅影响元素反应的伤害,还影响人物的生存能力和战斗策略。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、人物强度设计的多样性
* 开发者希望每个人物都能在游戏中找到自己的定位和价格,即使是四星人物,如丽莎和芭芭拉,也能通过合理的元素组合打出高额的元素反应伤害。
* 这种设计思路鼓励玩家寻觅不同的人物组合和战斗策略,增加了游戏的可玩性和深度。
2、元素反应的平衡性
* 开发者在设计元素反应时,思考了各种反应之间的平衡性,蒸发和融化作为增幅反应,具有较高的伤害倍率;而超载、超导、感电等剧变反应则更注重范围伤害和控制效果。
* 开发者还通过不断调整元素反应的数值和效果,来保持游戏的平衡性和挑战性。
四、玩家实测数据对照表
下面内容是一份玩家实测的丽莎和芭芭拉感电组合的数据对照表:
元素精通 | 感电伤害 | 丽莎攻击力 | 丽莎暴击伤害 | 芭芭拉攻击力 |
48 | 919 | 1000 | 150% | 800 |
148 | 1378 | 1000 | 150% | 800 |
248 | 1722 | 1000 | 150% | 800 |
348 | 1951 | 1000 | 150% | 800 |
484 | 2042 | 1000 | 150% | 800 |
从表中可以看出:
丽莎的元素精通对感电伤害的提高最为显著,当丽莎的元素精通从48提高到484时,感电伤害从919提高到了2042。
丽莎的攻击力、暴击伤害等属性对感电伤害的提高则相对有限。
芭芭拉的攻击力提高虽然对感电伤害有一定的提高影响,但相比丽莎的元素精通来说,提高幅度较小。
这份数据对照表直观地展示了丽莎和芭芭拉感电组合的优势,为玩家在游戏中选择合适的人物组合提供了有力的支持。
《原神》的元素反应体系是其核心方法其中一个,它不仅增加了游戏的多样性和策略性,还使得人物之间的配合变得尤为重要,通过这篇文章小编将的详细解析,相信玩家对《原神》公开测试中的元素反应表有了更深入的了解,这篇文章小编将还揭示了一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,希望能够帮助玩家更好地领会和运用元素反应体系,提高游戏尝试。